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对战 「以火去蛾中」的暗区PC版: 玩家的需求在升级

发布日期:2024-11-07 14:46    点击次数:121

「干戈从未铁心,仅仅换了个战场。」

这是暗区抑遏东说念主物雷诺伊尔的经典语录。

雷诺伊尔出身于卡莫纳的军东说念主家庭。成年后他加入队列,中年时已成为 no.4 装甲步兵旅旅长。其后跟着苏梅克危机的爆发,他被卷入了卡莫纳的南北战事。

而暗区也从熟悉的手游战场,投身于另一场浓烈的端游 FPS 大战。

10月25日,《暗区解围·无穷》国服体验版追究开启。在此之前国外版依然上线两个多月。

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早在 5 月份国外封测时,国外著名 FPS 主播如 Shroud、Lvndmark 等参与了直播体验,何况给出了好评。

以IGN,Insider Gaming,GameStar为代表的西洋头部游戏媒体也接踵发布了相干试玩报说念和评测。

在此次国内版的体验服开启后,咱们也深度体验了PC版,合座体验下来与当初的手游嗅觉访佛,有一定的上手门槛,但合座游戏的可玩性和深度作念的极为出色。

与此同期,一个不得不提的是,比拟于手机端,在PC端很赫然名堂组有更大时间展现空间,咱们在体验中明确的感知到的是不管是画面的渲染,如故环境的信得过感与接触的爽感与刺激感齐更胜一筹。

从这方面来看,咱们以为PC版与手游版将形成一个极好的互补。在经过《暗区解围》手游几年的栽植后,市集上形成了一个练习的「政策博弈」赛说念,积蓄了海量的玩家,这些玩家目前有对更高品性游戏的需求,而《暗区解围·无穷》便是补充这个市集。

雨地麦田 氛围感拉满

「暗区」的宗旨,开头于汤姆·克兰西的演义。制作主说念主Enzo在给与媒体采访时曾说:「它代表着一种无序、朦拢的嗅觉,是以也很适合咱们思要给玩祖传递的那种垂危感。」

在国服体验服中,刚踏入战场,头顶闷热色泽,一切尚显凡俗和苍茫。良晌,太空被无形大手遮住,蔚蓝变黯澹,雨滴无预兆散落,金色麦地被阴霾掩盖,一切充满了未知、危机、悬疑。

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画质方面,一是环境渲染极为出色。游戏的画面合座较为良好,场景的构建十分传神。比如在粗浅天气下,战场的地形地貌、建筑废地、植被等齐有着较高的复原度,细节丰富。

在极点天气系统加入后,暴雨、浓雾等天气效劳的呈现更是让东说念主目下一亮。雨水的滴落在大地上形成水洼,雾气满盈在空气中影响视野,仿佛真是跻身于恶劣的战场环境之中。

测试了几次,咱们发当今一些极点天气下,30米内敌东说念主齐无法看到你,拟真性作念的极为出色。

二是光影效劳信得过。阳光的映照、暗影的散布齐较为当然,在室内场景中,灯光的照明效劳也能营造出垂危的氛围。枪械、装备等说念具的建模精细,质感完全,在色泽的照耀下反射出传神的金属光泽。

谈完画质,再说它的「枪械」系统,咱们以为这相同是一个特质。

暗区自己就稍许带点硬核的属性,游戏将接触场景打变成信息极不透明的「暗区」,莫得吊挂在界面尖端的小舆图,莫得便利的枪械准星。

其枪械系统也无间了一贯的传统,点击投入改枪界面呈当今目下的是林林总总的改装选项,各式变嫌部位和种种的配件更让我开动有些头昏脑闷,对于枪械改装学问一无所知的东说念主来说会有一定的困难,但对于有着一定FPS基础的玩家而言,这是一个巨大的「矿藏」,极大的自高了FPS玩家的对于枪械的本能性游戏需求。

除了这些基础以外,咱们发当今此次的体验服当中,名堂组也积极的听取了玩家的相干意见,比如对于T7热成像是否太过淆乱游戏的均衡性。

10月29日,Enzo在一则视频中说:「许多使用T7的玩家在强封中发现我方被走漏,或者别东说念主发现他的印迹之后,他会第一时刻废弃圮绝,或者用相称短的时刻绽放背包,然后将T7拆下,放进他的保障箱内,那这极少,咱们会以为这个操作自己是有插手游戏的均衡的。」

「然而咱们反而会商酌去减弱T7自己的功能性,和把T7塞进保障箱里这个完全不冒风险的这种操作的可能性,咱们会以为这个操作自己是有问题的,是以这是我当今的一个商酌。」Enzo说。

咱们在国服体验版中发现,目前T7热成像依然不可塞安全箱,同期功能性也确乎得到一定减弱,戴着热成像投入烟雾,视野就会被烟雾蒙蔽。

合座对于游戏的感受来说,正如咱们前边所说的,暗区无穷与暗区手游形成了一个很好的互补,玩家在端游当中会有判然不同于手游的体验。

从手游到端游 魔方思在PC打一场硬仗

在目前的市集竞争当中,往大的标的说,跨品类的竞争依然是趋势,往小的标的说,「政策博弈」的竞争依然趋近于红海。

此时魔方面向市集推出暗区PC版看上去极为不智,因为不管是进取如故向下,市集齐依然有相干的竞品提前卡位,何况获取了一定数目的玩家。

但咱们又不得不提的是,在国内市集,「暗区」这个IP在「政策博弈」依然形成很是大的号令力。

其在上线12个月众人注册用户冲突1亿。本年2月,《暗区解围》手游冲上App Store游戏畅销榜TOP5。腾讯财报中,也屡次以「收入增长」、「孝敬新收入」、「日活、账户数及活水创历史新高」等评价《暗区解围》手游的得益。

对于外界对魔方手游转端游的一些质疑。Enzo也说:「咱们莫得所谓‘手转端’的诡计,甚而咱们的端游树立期和手游测试期齐是叠加的。咱们的判断逻辑在于,行业在十几年前开动的流量红利期是历史偶然,这个时间依然畴前 —— 你很难寄但愿于,每隔几年就有一个乔布斯发明 iPhone。最终推进这个行业杰出或市集变大的,一定是时间杰出。」

以天气系统为例,魔方确凿很好的践行了所谓的时间杰出。

投入暴雨天气阵势,天气变化的光影、雨水与大地作用效劳额外生动,扫数寰球被雨水掩盖,周围的一切变得朦胧而渊博。雨滴密集落下,在大地形成水洼和荡漾。戴上耳机,雨声、雷声等音效相称传神。雨滴打在不同物体上的声息各不相通,打在金属名义上的圆润声响、落在草地上的千里闷声息,齐让咱们无意明晰地感受到雨水的存在。雷声的轰鸣更是增多了垂危感和氛围感,举枪前进经过中要时刻保捏警惕。

这种超高千里浸感式的信得过感受在手机端很难感受到,对于心爱「政策博弈」的玩家而言,PC版带来的感受是完全不同的。

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虽然,这背后降服需面对硬件和优化等挑战。极点天气的传神呈现需要鉴定的硬件支持。

举例,暴雨天气下大批雨滴的渲染、摇风的物理效劳模拟、雷电的光影殊效等,齐对显卡、CPU 等硬件的性能建议了很高条件。若硬件建树不及,可能会出现卡顿、掉帧等问题,严重影响游戏体验。

除此以外,咱们以为更大的挑战来自于手游玩家和端游玩家付费习尚有所各别。

手游玩家对月卡阵势以及保障箱价钱似乎普遍容易给与,而有国际服玩家反馈保障箱价钱略贵。目前,国服郑再版还未上线,国服玩家对PC端最终笃定的保障箱价钱的公论风向还有待不雅察。

正如上文咱们说的,不同平台,玩家付费习尚有所不同。手游玩家习尚了手游相对小额、天真是付费阵势,且付费有诡计相对较快。举例在暗区手游中,玩家可能会购买赛季手册、偶尔购买一些枪械皮肤等。他们对单个付费名堂的价钱敏锐度相对较低,更防御付费后能在短期内获取的游戏体验提高。

端游玩家常常对游戏品性和内容有更高的祈望,销耗不雅念更趋于感性和严慎。他们更敬重付费所带来的始终价值和游戏内的内容性上风。对于暗区端游中访佛的付费名堂,要是价钱过高或者性价比不高,他们的给与度可能就会较低。

而这临了又会归结到一个最终极的问题,PC版到底是为了拓宽用户池,如故自高现存用户的需求,咱们倾向于恢复是后者。

从众人市集看,射击类家具一直十分浓烈。聚焦到搜撤赛说念,越来越多的老家具开动交融搜撤玩法,并凭借其宽广的用户基数,试图蛊惑和分流部分搜撤玩家。

同期,一些新品也围绕英杰联想、裁汰操作门槛、货币系统等模块进行加减法操作。在这么的竞争态势下,射击游戏尤其是波及搜撤玩法的游戏,也濒临着裁汰游戏难度以蛊惑更多玩家的趋势。

但咱们却发现魔方在走一条不一样的路,这条路能否走通还需要再望望,而咱们所知说念的是,当初《暗区解围》手游上线时,这种略显硬核的玩法是不被市集看好的,但最终市集给的反馈不管从玩派别量、玩家粘性来看齐是极好的。

《暗区解围・无穷》在这种竞争敌手全面下探市集时,进取探索,又会怎样,值得期待。



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