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奇妙 魔窍门强者无敌3—从实用性将5级兵进行排行, 究竟哪个更浩瀚?

发布日期:2024-12-18 13:29    点击次数:155

《魔窍门强者无敌3》是一款20多年前的经典回合战略游戏,固然也曾刊行了多年,但它仍然是繁多老玩家硬盘中盘踞最久,最耐玩,亦然繁多老玩家最好奇的一款单机回合制战略游戏。

固然游戏唯有几百M大小,可是游戏中的实质小数也不少:九大种族、上百种怪物和强者、几十种私有的妙技和特技、上百种魔法和装备,使得这款游戏的耐玩性极强。

五级兵是各族的主力军种,在各个阶段,五级兵都能够找到它们的定位。当作顶级军种的过渡军种,它们的强度关于统共种族来说具有伏击作用。

底下,虾米从实用性对各族的五级兵进行一个排行。下图是各族五级兵的属性对比。

1,野牛—蛮牛。

蛮牛当作5级兵无冕之王当之无愧:细心最高,血也最厚,加之蛮牛升级之后,获取一个逆天特技:逝世注视,被波折的敌东谈主有一定概率被秒杀,何况无视对方的人命值。这个妙技关于有人命的高档戎行确凿是恶梦,怪物的级别越高,在蛮牛的眼前越是菜!

2,大雕—雷鸟。

当作据点独一的遨游戎行,雷鸟承受了太多。据点玩家可以在第三天出几只大雕进行斥地,而大雕非论是波折人命值照旧速率,都相配可以。由于据点修复的荒谬性,据点玩家基本上不会出独眼巨东谈主,非论任何本事,雷鸟都是据点确方丈主力戎行。由狼骑士、雷鸟和比蒙构成的肉搏戎行,成为了和敌东谈主决战的主力。

升级之后的雷鸟获取了波折时开释轰隆闪电魔法的特技,数目越多,杀伤越强。

3,毒头怪—毒头王。

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地下城的扛把子,波折细心和速率都相配优秀,杰出是永远保抓昂贵的士气,意味着它们概况率每回合会波折两次。

事实上,在地下城,毒头王的作用比6级的狮蝎还要有效。毒头王不单是数目上更多,性价比更高。狮蝎除了速率快,其他险些一无是处。

4,神怪—神怪主。

塔楼的5级兵,它们升级之后每回合,可以给己方开释一次增益法术。因此塔楼玩家平素在每只戎行都分几个神怪主,除了可以暂时干预敌东谈主的辛劳以外,还可以用来给我方的主力戎行都开释一个增益魔法。

神怪主以11的速率成为塔楼最快的戎行,它也成为了塔楼为数未几的抢速的戎行。

神怪主独一的错误即是人命值太低,不抗打。

5,尸巫—尸巫王

墓园独一的辛劳戎行,使用逝世之云辛劳波折,对指标和它临近的敌东谈主变成伤害。尸巫最可怕的是,淌若墓园玩家蚁合皆鬼王大氅这件神器之后,打败敌东谈主后会自动招募尸巫何况永远保留,跟着斗殴的长远,墓园玩家会累积越来越多的尸巫,这将成为任何敌东谈主的恶梦。

6,邪神—邪神王

13的波折,13的细心以及45人命值,属性值看起来相配可以,升级之后,获取一项特技:能够招募己方逝世的戎行回生兵变成恶鬼。可是这个特技扬弃太多,何况只可招募己方糟跶的戎行,只可回生成为恶鬼,数目还有扬弃。这亦然地狱养猪流的主要玩法,可是这招太呆板,难度太大。

地狱自己就渊博颓势,养猪也成为地狱种族不得斯须为之的一种战术。

7,僧侣—祭祀

东谈主类第二个辛劳戎行,升级之后,除了波折细心擢升以外,发祥莫得什么显耀变化。

虾米总嗅觉这支戎行对墓园的克扣者有稀奇杀伤,不知谈是不是错觉,巧合祭祀自己就有潜在的对不死族杀伤加倍的脾气。

8,枯木卫士—枯木战士

壁垒的第二个坦克,除了皮厚,血还高,和敌东谈主缠斗,还能自动开释老树盘根将敌东谈主固定一趟合。

这个军种最大的错误即是腿短,因此它最大的作用即是留在家里守城,在退缩战顶用来保护壁垒的辛劳输出大精灵。

9,土元素—岩浆元素。

元素城自己其他军种都很浩瀚了,土元素固然界说为肉盾的变装,可是它毫无特点,和上头的枯木战士不异,腿短,只可用来守城

《魔窍门强者无敌3》追随咱们渡过了多量忻悦的时光。每次开新图,总能够获取不不异的斗殴体验。我思这即是经典单机老游戏的魔力地方吧。

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时光流逝,咱们都也曾不再年青,可是追寻梦思的脚步,却不曾停歇。骤然追溯,才发现,也曾逝去的忻悦,才是咱们当先的梦思和追求。



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